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ESPAÑOL: En Alfomedor, tendrás que proteger a unos viandantes de la basura que arrojan las marujas con tu alfombra mágica. Para detener la basura, basta con poner la alfombra debajo, lo cual irá llenando un medidor de energía que podrás usar para lanzar un hechizo que aturdirá a las marujas durante unos segundos. Cada peatón que cruce te dará un punto. Si la basura golpea un peatón, perderás una vida. Si pierdes 3, se habrá acabado el juego. ¡Intenta batir tu récord partida tras partida! Se recomienda jugar a pantalla completa para una experiencia optima. ENGLISH: In Alfomedor, you will have to protect some passers-by from the garbage thrown by the Housewives with your magic carpet. To stop the garbage, simply place the carpet underneath, which will fill an energy meter that you can use to cast a spell that will stun the Housewives for a few seconds. Each pedestrian crossing will give you a point. If the trash strikes a pedestrian, you will lose a life. If you lose 3, the game will be over. Try to beat your record game after game! It is recommended to play full screen for an optimal experience.
2.5D · Arcade · Dark Humor
"Había una vez..." Así es como se muestran todas las historias con una final feliz pero, ¿Hechizos literarios tendrán el mismo final? Esta es la historia de Danae, una joven hechicera heredera al trono. Ella es la hija del gran rey Akil, el sabio superior del reino. Todos eran felices bajo la soberanía de Akil. Resplandecía la bondad y la luz por doquier. Sin embargo, no hay nada mejor que envidiar al Rey: Su hermano menor, Agnor. Un día, Agnor lanzó un poderoso rayo sobre el reino, desatando así la furia de Akil. Ambos hermanos desataron una batalla mortal por el poder de la corona, hasta que finalmente triunfó el mal: Agnor fue coronado como el nuevo rey y el señor. Danae, con el corazón roto, jurado de la memoria de su padre que retomaría la paz y enfrentarse a su cruel tío. Para lograr su objetivo, el antiguo conjuro Bonum, el único libro de un corazón puro era capaz de extinguir con el mal para siempre. Para obtener este hechizo, necesita llegar hasta el último piso de la biblioteca real, donde se encuentra el libro mágico con el hechizo secreto. Agnor, sabiendo que su sobrina iba a ser una venganza, hechizó todo el edificio. Con su maleficio "Vitae Liber", consiguió dar vida a los libros de la biblioteca y les dio un objetivo: Danae. ¿Puede Danae obtener el hechizo mágico para acabar con el mal que acecha el reino? Juego enteramente realizado para la GameJamTopia organizada por Gametopia. Agradecimientos a Verdini Abril por los sprites y a Funes Yzakaya por componer la música. Se recomienda usar la pantalla completa para una mejor experiencia.
A gesture-driven magic duel. Draw a triangle for fire, a wave for wind, a Z for ice, a square for earth — rough shapes are fine, the recogniser is built to forgive. Stack up to three runes and cast them together: every combination is a different spell, from a quick Fire Bolt to a three-rune Prism Nova. Watch Umbra's runes forming above her horn and answer with a barrier, or just outrace her. The sky is the scoreboard — it clears to a rainbow as you win, and blackens to rain as you lose.