Bâtissez la dernière colonie humaine, dressez vos murs et tenez 30 jours face à des hordes d'infectés. Un seul bâtiment percé, et tout peut basculer.
The Last Wall est un jeu de stratégie en temps réel et de survie. Le monde est tombé, une marée d'infectés déferle, et votre colonie est le dernier refuge. Vous avez 30 jours pour tenir.
Bâtissez votre colonie. Logez vos colons sous des tentes, affectez-les aux scieries, carrières, mines de fer, cabanes de chasse et de pêche, fermes et moulins. Chaque travailleur compte : on le voit quitter sa maison, rejoindre son atelier et partir couper du bois ou tailler la pierre. Étendez le réseau électrique avec des pylônes : on ne construit qu'en zone alimentée.
Fortifiez. Murs de bois puis de pierre, portails, pieux qui ralentissent, mines qui explosent sous les pas des infectés. Tours d'archers où vos soldats s'abritent pour multiplier les flèches, balistes dont les carreaux transpercent les rangs ennemis, tours électriques qui foudroient la horde.
Défendez. Formez vos soldats à la caserne, envoyez-les en ronde ou tenir une brèche : ils s'arrêtent et tirent dès qu'un infecté passe à portée. Marcheurs, coureurs, colosses, cracheurs et sauteurs ont chacun leur manière de percer vos défenses. Et si un seul bâtiment civil tombe, l'infection se propage de l'intérieur.
Explorez et progressez. Des coffres de ressources sont cachés dans la nature, d'autant plus riches et mieux gardés qu'ils sont loin. Améliorez votre Centre de commandement pour débloquer de nouveaux bâtiments, tout en gérant l'or, le bois, la pierre, le fer, la nourriture et l'énergie.
Dix vagues puis l'assaut final. Chaque vague arrive d'une direction annoncée à l'avance. Préparez-vous, car la dernière ne fait pas de quartier.
Modes de jeu
Contrôles : souris (clic gauche pour sélectionner et construire, clic droit pour déplacer, Maj + clic droit pour une marche forcée), raccourcis clavier réglables, F1 à F6 pour les familles de construction, Espace pour la pause tactique.
The Last Wall is a real-time strategy survival game. The world has fallen, an infected tide is sweeping the land, and your colony is the last refuge. Hold out for 30 days.
Build your colony. House colonists in tents and assign them to sawmills, quarries, iron mines, hunting and fishing lodges, farms and mills. Every worker matters: you can watch them leave home, reach their workshop and head out to chop wood or cut stone. Extend your power grid with pylons, since you can only build inside powered areas.
Fortify. Wooden then stone walls, gates, slowing stakes and mines that blow up under the infected's feet. Archer towers where your soldiers take cover to multiply the arrows, ballistas whose bolts pierce through enemy ranks, and shock towers that fry the horde.
Defend. Train soldiers at the barracks, send them on patrol or to hold a breach: they stop and shoot as soon as an infected comes into range. Walkers, runners, brutes, spitters and jumpers each have their own way of breaking through. And if a single civilian building falls, the infection spreads from within.
Explore and grow. Resource chests are hidden in the wild, richer and better guarded the farther they lie. Upgrade your Command Center to unlock new buildings while balancing gold, wood, stone, iron, food and energy.
Ten waves, then the final assault. Each wave comes from a direction announced in advance. Get ready, because the last one gives no quarter.
Game modes
Controls: mouse (left click to select and build, right click to move, Shift + right click to force-march), remappable hotkeys, F1–F6 for building categories, Space for tactical pause.